3 апр 2015. В этом видео я расскажу как проходить локации повышая их уровень и как добраться в будущем до сотой100 локации.
Как правильно ходить по локациям в Правила Войны? - Схема прохождения локаций в игре правила войны
Таким образом они получая намного больше войск, чем были должны. Особым видом локаций являются Сюжетные, посетить которые можно во время прохождения сюжетных миссий, которые представляют собой 24 последовательных квеста. Как просили, подготовил видео как я хожу на локации. Для удобства прохождения сюжетных локаций в игре Правила войны, был реализован калькулятор сюжетных локаций с атакующим офф войском. Был разработан калькулятор локаций для онлайн стратегии Правила войны, с помощью него вы сможете рассчитать необходимое количество войск для сноса атакующей офф локации. Далее проходят все Локации, которые ранее оставались практически уничтоженными. Или оптимальный расчет атака по возрастанию секторов для наиболее высокого бонуса на последней атаке последнего сектора из списка. Существует два типа локаций защитные зеленого цвета и локации атаки красные.
И когда между глобальными миссиями у Вас возникает вопросчто построить, 57 тысяч собак, или 57 тысяч пехотинцев. То выбор падает на пехоту, так как используя ее, вы сможете в два раза больше набить очков на локациях.
В сюжетных локациях хорошо работает авиация в атаке и собаки в защите. Рекомендую вам зарегистрироваться на сайте, так как для зарегистрированных пользователей будут некоторые плюшки. Долго и упорно изучали логику игры и в результате, были реализованы калькуляторы для игры Правила войны. Это ребус, суть которого, если хотите, Вам придется разгадывать без моей помощи Так как я не являюсь ее автором, и не берусь подтверждать правильность представленных в ней данных. Раз в месяц в игре проводятся глобальные миссии, во время которых за атаки и защиту локаций можно получить дополнительную награду, размер которой зависит от приложенных усилий каждого игрока. Так как время строительства у них одинаковое 3 минуты, а вот силы разные. Oriel 950 как настроить. К сожалению, изменения коснутся и тех игроков, которые привыкли проходить Локации, используя следующую тактику Практически уничтожают Моргану на большом количестве Локаций разных уровней.
Командор, система выдачи наград на Локациях была защищена от нечестного получения войск. Зато точно известно, что чем больше уничтожается локаций без приза, тем выше вероятность получения крупного бонуса в следующем бою.
Если в кратце, сливаем лишние войска которые дали нам по квесту на локации на радаре. Для прохождения защитных локаций такой калькулятор не требуется, поскольку мы сразу после битвы видим количество уничтоженных и оставшихся в живых войск как своих, так и противника как правильно ходить по локациям.
- 4 дек 2015. Как просили, подготовил видео как я хожу на локации. Всё данные по лакациям, как правильно считать, всё это есть в интернете и .
- 3 апр 2015. В этом видео я расскажу как проходить локации повышая их уровень и как добраться в будущем до сотой (100) локации.
Жми Лайк, боец, если рад, что теперь твои войска защищены от встреч с нечестно заработанными армиями! как правильно ходить по локациям. Ни в коем случае не стоит оставлять недобитую полностью локацию. При этом освобожденные войска всегда выше классом чем те, которые использовались во время взятия локации. На более позднем этапе развития сектора, когда единственным ресурсом, которого не хватает, является время, для взятия локаций стоит производить вместо собак только пехотинцев. Уничтожение локаций приносит не только очки опыта, но иногда и трофеи в виде ресурсов, или освобожденных из плена войск. Но в целом очень тяжело получить какойлибо выигрыш в итоге. Однако каждая такая гениальная формула со временем доказывает свою несостоятельность, так как в основе механизма выдачи трофеев заложен принцип выпадения случайных чисел. Чаще выходит так, что ради получения приза тратится очень много войск, что в конечном счете можно расценивать как компенсацию. На начальных этапах игры, когда технологии производства более мощных войск еще не изучены, получение призовых войск с локаций может являться удобным и, наверное, самым доступным способом их получения. Когда все здания прокачаны, технологии изучены до максимального уровня, и карта вокруг сектора изучена на многие сотни километров таким образом, что уже не возникает необходимости тратить много времени на поиски кормушек, строительство войск в секторе ведется в четыре линии непрерывно, и несмотря на это, все равно возникает переизбыток ресурсов. Если отбросить покупку их на черном рынке, или получение в награду за игровые достижения. Для взятия защитных локаций, нужно отправлять защитные войска, а для взятия красных локаций атакующие. Примечательно, что в число призов за участие в глобальной миссии входят кристаллы. Так же есть другие теории, и многие из них неверны, разработчики игры Правила Войны оказались не так уж и просты. По этим причинам мы внесли небольшие изменения в механику Локаций. Что делает более выгодным принятие участия в каждой из таких миссий. Изменения не затронут тех игроков, которые будут уничтожать Локации последовательно, не оставляя множество непройденных до конца Локаций. Новый раздел на сайте посвященный скриншотам трофеев на локациях в игре Правила войны. Также рекомендую посмотреть видео ролик, в котором речь идет об общем алгоритме действий для всех локаций Это возможность подписаться на новые ответы, получать за ответы очки и призы Маты, сообщения БОЛЬШИМИ БУКВАМИ, с грубыми ошибками, просто глупые и совершенно не по теме будут удаляться. Чем же ходить на локации. Так как основное использование локаций заключается в конвертации слабых войск в более сильные, ответ напрашивается сам собою собаками и пехотинцами. Многие командоры тратят время и силы на разработку алгоритма идеального взятия локаций с целью постоянного получения богатых трофеев. Если у Вас не хватило войск в этот раз, стоит поднакопить силы и довести начатое дело до конца. Речь идет о времени строительства, и о боевой силе, получаемой в единицу времени. А для разведки локации атаки, обычно отправляют войска в эквиваленте до 10ти расщепителей в зависимости от уровня атакуемой локации. Было бы не плохо указать какую ни будь приблизительную таблицу где было бы хоть немного понятно сколько и каких войск и в каком случае отправлять в ту или иную локацию, к примеру уровень локации 20, тип локации защитный, тип посылаемых войск собаки, количество войск 50 Это чисто пример, но хотелось бы понимать сколько и каких войск и в каком случае потребуется. В данном ролике постараюсь ответить на комментарий, который был оставлен под роликом. Не факт, могу противопоставить много аргументов, но в Нашей Жизни Главное Верить в То что Великий Рандом Будет к тебе Благосклонен интересный сайт в общем и в частности по сюжетным локациям, количество получаемых юнитов видно и в игре, а на этом сайте можно посмотреть количество юнитов защищающих нужную вам локацию. Многие из вас знают, чтобы получить войско с локации необходимо отправить в локацию столько же войск, сколько вы получили от Лапидуса, плюс некий процент, но это, к сожалению не верно, но иногда срабатывает. Здесь человек превращн в человечину, рассортирован в соответствии с кондицией и используется как дешвый расходный материал. Но нам посчастливилось разобраться в данной структуре и теперь, дорогие командоры, вы сможете беспроблемно ходить по локациям и получать подарки от Лапидуса в виде войск. Проект Ukraina как гигантский монстр пожирает судьбы и жизни людей. Всем привет, Продам сектора любого типу и плана со стенами с армией с призами и в 50к щепа так и 100к дефа цены разные есть сектора как и за 100руб так и за 15к руб каждый себе чтото подберет. Выбирается минимальное, которое и определяет каким видом войск производить взятие локации. Проверил поностью прокачанные псы и полностью прокачанные пехи, псы превосходят их по защите в 2 раза. До 75 уровня локации Таблица может и работает, но когда 100 локи, вся система идт прахом, здесь по большей части работает РАНДОМ, но принцип в принципе верен, проверено на себе. Значение которого чем выше, тем более многочисленней охраняющий ее гарнизон. Но если сносить пехотинцами бонус время от времени капает, примерно процентов 70 от потраченного. Были проверены, наверное, все теории игры и в результате была выведена формула, которая облегчит жизнь игрока игры Правила войны.
Единственное что можно сказать, что количество собак, для выноса защитных локаций такого же уровня должно быть в два раза больше чем пехотинцев. Но нюанс начиная с 75 локации будьте готовы к тому что придтся покупать кристаллы.
А также выше и трофей, который может быть получен за ее взятие Условное обозначение численности гарнизона локации в виде индикатора, состоящего из четырех полосок, по количеству которых можно приблизительно определить, сколько войск осталось на локации.
Правила войны как ходить на локации | Как правильно ходить по локациям в правила войны
4 дек 2015. Как просили, подготовил видео как я хожу на локации. Всё данные по лакациям, как правильно считать, всё это есть в интернете и. 10 июн 2016. В сюжетных локациях хорошо работает авиация в атаке и собаки в защите. Но в целом очень тяжело получить какой-либо выигрыш в. Многие из вас знают, чтобы получить войско с локации необходимо. Дорогие командоры, вы сможете беспроблемно ходить по локациям и получать.
Добавить комментарий:
10 июн 2016. В сюжетных локациях хорошо работает авиация в атаке и собаки в защите. Но в целом очень тяжело получить какой-либо выигрыш в.
22 июн 2016. Локации 71-90ур весь лут интересный сюда. Научу ходить по локациям брать призы и ходить по квестам как по дому возьму приз с.
4 дек 2015. Как просили, подготовил видео как я хожу на локации. Всё данные по лакациям, как правильно считать, всё это есть в интернете и.